Turma do Orelhinha

A Turma do Orelhinha começou a ser criada em 1986, quando Adeir Rampazzo decidiu traduzir o “interno humano” em imagens e personagens. A proposta era dar forma ao invisível — sentimentos, conflitos e estados emocionais — permitindo que fossem reconhecidos, compreendidos e integrados à consciência coletiva. Ao tornar visível o que muitas vezes permanece abstrato, o autor busca ampliar a percepção emocional e contribuir para atitudes e comportamentos mais conscientes.

Inicialmente, a turma era formada por cinco personagens: Orelhinha, Cosquinha, Big Boy, Smacky e Paty. Cada um representava aspectos e emoções presentes no universo humano. Orelhinha é o garoto ingênuo da turma, sempre disposto a brincar e ajudar os amigos. Cosquinha, seu fiel companheiro, é um cachorro adorável que sonha em ser gente e simboliza a frustração. Big Boy e Smacky formam o casal da turma — com Smacky frequentemente tomada pelo ciúme e incomodada com a presença de Paty, que vive jogando charme para Big Boy. Tudo acontece dentro do universo leve e divertido das brincadeiras de crianças de cerca de sete anos.

Com o tempo, novos personagens foram surgindo e ampliando esse universo emocional. Entre eles estão Grudy, o garoto carente que não consegue viver sem companhia, e Mauka, o menino briguento que, apesar da aparência dura, revela um enorme coração.

A Turma do Orelhinha passou a ser publicada em forma de tiras em quadrinhos em mais de 20 jornais em diferentes estados brasileiros, conquistando gradualmente um público fiel de leitores.

O sucesso levou também ao licenciamento de diversos produtos, como jogos, quebra-cabeças, baldinhos de praia, meias infantis, mochilas, cartões de expressão social, gomas de mascar e revistas de atividades, entre outros.

Em 1992, durante a Bienal do Livro de São Paulo, foi lançada a primeira revista de tirinhas da Turma do Orelhinha, consolidando a presença dos personagens no universo editorial infantil.

Com o amadurecimento do conceito das emoções, surgiu posteriormente o site O Poder das Emoções, que deu continuidade ao universo criativo iniciado com a Turma do Orelhinha, ampliando a proposta de abordar o mundo emocional infantil por meio de histórias, personagens e atividades educativas.